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Voiture piège à souris

Systèmes & Mécanismes

Mini projet ~2h

Comment fabriquer un véhicule, sans pile ni moteur, avec un simple piège à souris ? À toi de concevoir la voiture la plus rapide, la plus endurante… ou la plus stylée !

 STAGE 

 ACCÈS PREMIUM 

🛠️Tout le  matériel  fourni

Enfants Adolescents Stage Vacances Scientifique

▶️  Vidéo  tutoriel complète

🎁 Missions et vidéos  bonus 

🔬 Tests et  expérimentations 

⚛️ La  science  derrière le  fun 

Liste de  matériel  complète

Consommables

  • Le patron du kit téléchargeable

  • Du carton de récupération (type boîte à chaussure)

  • Un piège à souris

  • Une paille

  • De la ficelle

  • 3 piques à brochette

  • 2 grands bâtonnets en bois

  • 2 roues en plastique moyennes

  • 1 grande roue en plastique

Outils

  • Crayon

  • Règle

  • Ciseaux

  • Pistolet à colle

Liste de matériel

▶️Vidéo  Tutoriel

📐Patron  du kit

Suis les étapes ci dessous avec Matthieu qui te guidera avec simplicité !

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Étape 1

Le patron

Découpe le patron du kit, puis reporte précisément avec un crayon la base du véhicule sur ton carton.

Erreur à ne pas faire

Les rainures du carton doivent être dans le sens de la longueur du véhicule pour augmenter sa rigidité.

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Étape 2

La base

Découpe les contours de la base en carton.

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Étape 3

Pour découper le trou central, marque les traits à plusieurs reprises avec une pointe de tes ciseaux. Termine les coupes en repassant les traits de l’autre côté avec ta pointe.

⚠️ Sécurité avant tout

Ne tiens pas tes ciseaux par la lame, mais uniquement par la poignée en plastique pour ne pas t’entailler la main.

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Étape 4

Axe arrière

Découpe un grand morceau de paille de 9cm, et un grand morceau de pique à brochette de 11cm.

💡 L’astuce de Matthieu

Marque la coupe avec tes ciseaux puis casse le pique proprement.

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Étape 5

Enfonce le pique dans une des roue moyenne, puis enfile le dans la paille. Enfonce la deuxième roue moyenne de l’autre côté.

💡 L’astuce de Matthieu

N’appuie pas trop fort pour ne pas casser le pique, et laisse un peu d’espace pour que les roues tournent librement.

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Étape 6

Colle l’axe de rotation à l’arrière de la base.

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Étape 7

Axe avant

Colle les deux batônnets en bois comme indiqué sur le patron.

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Étape 8

Retourne ton véhicule. Découpe 2 morceaux de paille de 2cm et colle les comme indiqué.

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Étape 9

Coupe un morceau de pique à brochette de 11cm et un morceau de paille de 2cm, puis colle les à angle droit tout au bout.

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Étape 10

Enfile cet axe dans les pailles à l’avant du véhicule sans oublier de glisser la grande roue avant.

Erreur à ne pas faire

Attention au sens de la roue regarde bien les photos.

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Étape 11

Applique un peu de colle sur l’axe comme indiqué, et glisse y la roue pour la serrer d’un côté. Ajoute de la colle dedans de l’autre côté, pour qu’elle soit liée à l’axe.

💡 L’astuce de Matthieu

Attention à ne pas mettre de colle sur les extrémités extérieures de l’axe, ce qui pourrait gêner sa rotation.

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Étape 12

Coupe un petit morceau de pique à brochette de 1cm, et colle le à angle droit à l’opposé de la roue. Ça sera le “crochet”.

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Étape 13

Le moteur

On passe au piège à souris. Glisse tes ciseaux dans le U en métal tout au bout, et arrache le doucement. Nous n’avons pas besoin de ces pièces.

⚠️ Sécurité avant tout

Fais très attention à tes doigts en manipulant le piège à souris tu pourrais te faire pincer !

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Étape 14

Colle le piège à souris à l’arrière de la base comme sur la patron.

Erreur à ne pas faire

Attention au sens du piège regarde bien les photos.

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Étape 15

Coupe un morceau de pique à brochette de 16cm. Passe le de part et d’autre du levier du piège à souris et colle le généreusement.

Erreur à ne pas faire

Attention au côté du pique à brochette. Il doit se déployer vers l’espace libre de l’axe arrière.

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Étape 16

Coupe un morceau de ficelle de 50cm, noue le et colle le au bout du levier en bois.

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Étape 17

Déroule ta ficelle vers l’axe avant, et plie là en deux juste avant celui-ci. Tiens la fermement et fais un nœud sur les deux brins. Tu peux couper l’excédant.

Erreur à ne pas faire

La ficelle doit toucher précisément l’extrémité du crochet.

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Étape 18

Pour finir, coupe un morceau de paille de 2 cm et colle le sur le côté de ton véhicule, aligné avec le morceau fixé à l’axe de la grande roue.

 STAGE 

 ACCÈS PREMIUM 

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🛠️Tout le  matériel  fourni

▶️  Vidéo  tutoriel complète

🎁 Missions et vidéos  bonus 

🔬 Tests et  expérimentations 

⚛️ La  science  derrière le  fun 

🔬 Tests et  expérimentations 

🚗 Pour tester ton véhicule piège à souris, commence par positionner le "crochet" sous la base. Tiens le tout en bloquant la roue avec ta main, puis actionne le piège à souris pour glisser la boucle de ficelle dans le crochet. Enroule-la le long de l'axe en le faisant tourner, tout en maintenant la roue avec l'autre main.


Maintenant que le piège est "armé", glisse le dernier pique à brochette dans les deux morceaux de paille le long de la base pour bloquer la roue. Positionne ta voiture où tu le souhaites, et tire le pique à brochette pour la déclencher ! 🎯


🏁 Alors, quelle voiture ira le plus loin ? Le plus vite ? Et laquelle sera la plus belle ?!

⚛️ La  science  derrière le  fun 

🔋 Ton piège à souris, c'est comme une super batterie mécanique ! Quand tu armes le piège, le ressort accumule de l'énergie potentielle (de l'énergie stockée, comme un élastique tendu). Dès que tu le lâches, cette énergie est transformée en énergie cinétique (l'énergie du mouvement) qui fait tourner la roue.


Mais le secret, c'est de ne pas tout gaspiller. Le levier et la ficelle servent de transmission pour transférer l'énergie doucement à l'axe de la roue.


📏 Tout d'abord, le bras de levier (le long bâton collé sur le piège) est super important. Il est 4 fois plus long que le ressort du piège. Ça veut dire que son extrémité parcourt une distance 4 fois plus longue mais aussi qu'il divise la force par 4. Tu peux le sentir avec ton doigt ! 👆


Enfin, le diamètre de ta grande roue est 20 fois plus grand que celui de l'axe sur lequel la ficelle s'enroule. Cela veut dire que si un centimètre de ficelle se déroule, la voiture parcourt 20 cm !


🤔 Mais on pourrait mettre une roue géante pour aller super loin alors ? Et bien non car en échange de multiplier la distance parcourue, la force pour avancer est divisée. Ici on divise donc par 20, mais si la roue est géante, on divisera par beaucoup plus et la force ne sera pas suffisante pour déplacer la voiture !


⚖️ Il faut trouver l'équilibre parfait entre poids et avantage mécanique pour rendre ta voiture championne !

💡 Pour les plus grands

Le rapport de transmission total est obtenue en multipliant les deux rapports, celui du bras de levier de 4, et celui des diamètres de 20. On obtient alors un avantage mécanique de 4 x 20 = 80 par rapport au piège à souris seul ! Cela veut dire que la distance parcourue par la voiture est 80 fois plus grande que la distance parcourue par la barre du piège à souris, mais que la force appliquée est divisée par 80. Tu peux comparer les forces en manipulant avec un doigt la grande roue et le piège à souris. Pour finir, la barre du piège à souris parcours un demi cercle d’environ 12cm donc la voiture devrait parcourir minium 12 x 80 = 960cm = 9,6m voire plus avec sa vitesse finale !


🎁Mission  Bonus 

Décore ton bolide et améliore ses performance en changeant la taille du bras de levier.

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Étape 19

À toi de jouer pour décorer ton véhicule comme tu le souhaite ! Tu peux lui ajouter une carrosserie en forme de vague ou de fusée par exemple.

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Étape 20

Si tu souhaite améliorer ton véhicule, tu peux le démonter et essayer de changer des paramètres comme la longueur du bras de levier !

Durée de l'activité

2h

Notions abordées

Énergie potentielle, énergie cinétique, force, vitesse, transmission de puissance, avantage mécanique

Thème principal

Mécanique, physique, ingénierie, aéronautique

Âge recommandé

9 ans, 10 ans, 11 ans, 12 ans, 13 ans, 14 ans, 15 ans

Classe recommandée

CM1, CM2, 6ème, 5ème, 4ème, 3ème

Compétences

Motricité fine, résolution de problèmes, démarche scientifique

Idéal pour

Activité à la maison, bricolage, DIY, atelier en classe, centre de loisirs, fête de la Science, école, collège, projet de groupe

Points forts

Tutoriel facile, complet, guidé, ludique, concret, créatif


 Professionnels de l'éducation

 Fiche pédagogique animation de groupe 

  • Supervisez l’utilisation des pistolets à colle, les éloigner quand l’opération est terminée.

  • Les ciseaux doivent TOUJOURS être tenus par leurs poignées, jamais par leurs lames.

  • Surveillez les pièges à souris, ils peuvent pincer si on les utilise mal.

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